Feuille de match à imprimer
Choisissez le mode de score qui correspond à votre discipline — points, sets ou manches — et imprimez autant de feuilles que vous avez de matchs. En-tête, terrain, tour, horaire et cases de signature. Gratuit, sans inscription.
Aperçu ci-dessous. À l'impression, deux feuilles tiennent sur une page A4 et l'interface disparaît.
Feuille de match
n° 01Tour / poule
Terrain
Heure
Arbitre
| Équipe | Score | Total |
|---|---|---|
Vainqueur
Signature des deux capitaines
Feuille à rapporter à la table de marque dès la fin du match. En cas de forfait, inscrire le score forfaitaire prévu au règlement.
Feuille de match
n° 02Tour / poule
Terrain
Heure
Arbitre
| Équipe | Score | Total |
|---|---|---|
Vainqueur
Signature des deux capitaines
Feuille à rapporter à la table de marque dès la fin du match. En cas de forfait, inscrire le score forfaitaire prévu au règlement.
Feuille de match
n° 03Tour / poule
Terrain
Heure
Arbitre
| Équipe | Score | Total |
|---|---|---|
Vainqueur
Signature des deux capitaines
Feuille à rapporter à la table de marque dès la fin du match. En cas de forfait, inscrire le score forfaitaire prévu au règlement.
Feuille de match
n° 04Tour / poule
Terrain
Heure
Arbitre
| Équipe | Score | Total |
|---|---|---|
Vainqueur
Signature des deux capitaines
Feuille à rapporter à la table de marque dès la fin du match. En cas de forfait, inscrire le score forfaitaire prévu au règlement.
Feuille de match
n° 05Tour / poule
Terrain
Heure
Arbitre
| Équipe | Score | Total |
|---|---|---|
Vainqueur
Signature des deux capitaines
Feuille à rapporter à la table de marque dès la fin du match. En cas de forfait, inscrire le score forfaitaire prévu au règlement.
Feuille de match
n° 06Tour / poule
Terrain
Heure
Arbitre
| Équipe | Score | Total |
|---|---|---|
Vainqueur
Signature des deux capitaines
Feuille à rapporter à la table de marque dès la fin du match. En cas de forfait, inscrire le score forfaitaire prévu au règlement.
Feuille de match
n° 07Tour / poule
Terrain
Heure
Arbitre
| Équipe | Score | Total |
|---|---|---|
Vainqueur
Signature des deux capitaines
Feuille à rapporter à la table de marque dès la fin du match. En cas de forfait, inscrire le score forfaitaire prévu au règlement.
Feuille de match
n° 08Tour / poule
Terrain
Heure
Arbitre
| Équipe | Score | Total |
|---|---|---|
Vainqueur
Signature des deux capitaines
Feuille à rapporter à la table de marque dès la fin du match. En cas de forfait, inscrire le score forfaitaire prévu au règlement.
La feuille de match sert à trois choses
- Transporter le score du terrain jusqu'à la table de marque sans passer par la mémoire de quelqu'un. C'est sa fonction principale, et c'est là que les tournois perdent du temps.
- Fixer le résultat. Deux signatures, et le score n'est plus discutable. Sans signature, un désaccord à 18 h sur un match de 15 h n'a aucune preuve à opposer.
- Conserver les scores exacts, pas seulement le vainqueur. La plupart des litiges de classement viennent de là : un départage à la différence de points est impossible à calculer si personne n'a noté les chiffres. Les critères de départage par discipline.
Questions fréquentes
Que doit contenir une feuille de match ?
Six informations, pas une de plus : le tour ou la poule, le terrain, l'heure, le nom des deux équipes, le score, et la signature des deux capitaines. La signature est ce qui rend la feuille opposable en cas de contestation ; sans elle, c'est un brouillon.
Pourquoi le mode de score change-t-il la feuille ?
Parce qu'une feuille en points, une feuille en sets et une feuille en manches n'ont pas la même forme. Une feuille générique oblige à raturer, et une feuille raturée finit en litige à la table de marque. Points pour la pétanque, le palet, la belote et le tarot ; sets pour le tennis de table, le badminton et le volley ; manches pour le babyfoot, le billard et les fléchettes.
Que faut-il inscrire en cas de forfait ?
Un score chiffré, pas la mention « victoire ». Si votre départage repose sur la différence de points, une victoire sans chiffres la rend incalculable. Le score forfaitaire doit être fixé à l'avance dans le règlement du tournoi — 3-0 au football, 13-0 à la pétanque sont les usages les plus courants.
Combien de feuilles faut-il prévoir ?
Une par match, plus 10 % : il y en a toujours une qui se perd, une qui prend la pluie et une qui est remplie au crayon illisible. Le nombre de matchs se calcule selon le format — N − 1 en élimination directe, six par poule de quatre en format poules.
Comment s'imprime le résultat ?
Deux feuilles par page A4, sur du papier ordinaire. L'interface de saisie disparaît à l'impression, et les cadres restent lisibles en noir et blanc.
Ou pas de feuille du tout
Sur La Compét, le capitaine saisit le score depuis son téléphone via un QR code, le classement se met à jour immédiatement et personne ne traverse le terrain avec un papier. Les feuilles imprimées restent utiles en secours — c'est d'ailleurs pour ça que cet outil existe.