Le tournoi à élimination directe

Dans un tournoi à élimination directe, une équipe qui perd est éliminée. Avec N équipes engagées, il faut exactement N − 1 matchs pour désigner un vainqueur, et le nombre de tours est le premier exposant de 2 supérieur ou égal à N. C'est le format le plus rapide, et le plus brutal : la moitié des équipes ont fini de jouer après le premier tour.

Comment ça marche

  1. 1Les équipes sont placées dans un tableau à deux branches. Chaque match élimine un participant et qualifie l'autre pour le tour suivant.
  2. 2Si le nombre d'équipes n'est pas une puissance de 2 (8, 16, 32…), les mieux classées sont exemptées du premier tour : elles entrent directement au deuxième. Ces exemptions s'appellent des exempts, ou byes.
  3. 3L'ordre de saisie détermine les têtes de série : deux équipes placées aux extrémités du tableau ne peuvent se rencontrer qu'en finale.

Combien de matchs faut-il prévoir ?

N − 1 matchs, et ⌈log₂(N)⌉ tours

ÉquipesMatchs
87 matchs en 3 tours
1211 matchs en 4 tours (4 exempts au 1er tour)
1615 matchs en 4 tours
2423 matchs en 5 tours (8 exempts au 1er tour)
3231 matchs en 5 tours

Quand ce format est le bon choix

  • Une demi-journée serrée, où il faut absolument un vainqueur avant la remise des prix
  • Un grand nombre d'équipes avec peu de terrains disponibles
  • Un tournoi où le classement au-delà du podium n'intéresse personne

Ce à quoi il faut faire attention

  • La moitié des équipes ne joue qu'un seul match. Sur une fête de village où les gens sont venus pour la journée, c'est un problème réel — d'où l'intérêt d'ajouter une consolante.
  • Un mauvais placement initial peut faire se rencontrer les deux meilleures équipes dès le premier tour.
  • Le format ne produit aucun classement intermédiaire : impossible de dire qui est 5e.

Questions fréquentes

Que faire si le nombre d'équipes n'est pas une puissance de 2 ?

Rien de particulier : le tableau gère des exempts. Si vous avez 12 équipes, 4 d'entre elles sautent le premier tour et entrent au second. Le tableau reste équilibré et le nombre total de matchs ne change pas : 11 matchs pour 12 équipes.

Comment faire jouer davantage les équipes éliminées tôt ?

En ajoutant une consolante : un second tableau qui récupère les perdants du premier tour et leur offre une seconde compétition. C'est le réflexe le plus utile en concours de palets ou de pétanque, où les équipes viennent pour la journée.

L'ordre dans lequel je saisis les équipes a-t-il une importance ?

Oui. L'ordre de saisie sert de classement de départ : les deux premières équipes de la liste sont placées aux extrémités opposées du tableau et ne peuvent se croiser qu'en finale. Si vous n'avez pas de classement, faites un tirage au sort.

Les disciplines qui emploient ce format

Élimination directe : géré automatiquement

La Compét génère le tableau, place les exempts, calcule le planning selon vos terrains et met à jour le classement à chaque score saisi. Les participants suivent tout en direct depuis leur téléphone, sans créer de compte.

Les autres formats